Hattariさん情報ありがとうございます!
今は別のゲームを解析していまして…
マナに関しては再度始めたときに解析してみます。
固有魔ビに関しては、ディスガイアの内部では魔ビリティーと固有イノセントは同じバフとして扱われていて
内部の魔ビリティー情報テーブルに固有イノセントも含まれているんですよね。
ドロップダウンリストから消そうか悩みましたが面白そうなので残しておいたという次第です。
検索結果 5 件
- 2023年5月10日(水) 4:34 pm
- フォーラム: チートをリクエスト
- トピック: 魔界戦記ディスガイア5
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1054
Re: 魔界戦記ディスガイア5
魔チェンジの部分で間違いがあったので修正しました。
- 2023年5月09日(火) 9:46 pm
- フォーラム: チートをリクエスト
- トピック: 魔界戦記ディスガイア5
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1054
Re: 魔界戦記ディスガイア5
Hattari さん動作確認の報告ありがとうございます!
本当に助かります。
以下変更点。
経験値 n 倍を魔チェンジにも対応した。
魔ビリティースロット無しの部分を強制的に書き換えたら挙動がおかしくなっていたので表示しないようにした。
わかってる範囲で固有イノセントに対応した。
アイテムに <固有イノセント所持フラグ> を追加した。
本当に助かります。
以下変更点。
経験値 n 倍を魔チェンジにも対応した。
魔ビリティースロット無しの部分を強制的に書き換えたら挙動がおかしくなっていたので表示しないようにした。
わかってる範囲で固有イノセントに対応した。
アイテムに <固有イノセント所持フラグ> を追加した。
- 2023年5月05日(金) 5:41 pm
- フォーラム: チートをリクエスト
- トピック: 魔界戦記ディスガイア5
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1054
Re: 魔界戦記ディスガイア5
Hattari さん情報ありがとうございます!
魔チェンジに関してはまだステージ1の段階でしたので、確認できていませんでした。
これから進めて確認してみます。
以下は添付ファイルの追加、修正点です。
・プログラム改変
ボーナスゲージ Max の修正
敵、味方へのダメージ n 倍加を追加
敵、味方のリベンジゲージ上昇量 n 倍加を追加
・ポインタ
アイテムに秘伝書を追加
クエスト一覧に未受注のクエストの中で未達成のものだけ表示を追加
・TODO
魔チェンジ関連
魔ビリティースロットの見直し
ユニークイノセント
盗みの成功率
おすすめ魔ビリティー
ジオパネル
魔チェンジに関してはまだステージ1の段階でしたので、確認できていませんでした。
これから進めて確認してみます。
以下は添付ファイルの追加、修正点です。
・プログラム改変
ボーナスゲージ Max の修正
敵、味方へのダメージ n 倍加を追加
敵、味方のリベンジゲージ上昇量 n 倍加を追加
・ポインタ
アイテムに秘伝書を追加
クエスト一覧に未受注のクエストの中で未達成のものだけ表示を追加
・TODO
魔チェンジ関連
魔ビリティースロットの見直し
ユニークイノセント
盗みの成功率
おすすめ魔ビリティー
ジオパネル
- 2023年5月03日(水) 4:46 pm
- フォーラム: チートをリクエスト
- トピック: 魔界戦記ディスガイア5
- 返信数: 8
- 閲覧数: 1054
魔界戦記ディスガイア5
Steam版のチートテーブルです。
Cheat Engine のバージョンは 7.4 で作成してあります。
まだステージ1をクリアした段階ですが、分かる範囲で作ってみました。
Cheat Engine のバージョンは 7.4 で作成してあります。
まだステージ1をクリアした段階ですが、分かる範囲で作ってみました。